Необходимо сделать простейшую флеш игру (action script 3)

Бюджет: по договоренности
Здравствуйте!
Необходимо сделать простейшую флеш игру (action script 3), в которой будет 4-5 игровых сцены с простыми действиями. (Нажать на кнопку, щелкнуть по объекту и т.п...), а точнее реализовать только сами игровые сцены.
Требуется именно реализовать игровой алгоритм с передачей результатов серверу.
Все графические элементы, анимация и интерфейс предоставятся, их делать не надо. Нужно сделать только программную часть игровой сцены и привязать готовую графику. Интерфейс будет очень минималистичный.
Имеется хороший серверный программист, который будет принимать и обрабатывать запросы от флешки.
Дополню: Флеш игра должна принимать несколько параметров от сервера по средствам xml (Количество денег у игрока, его уровень). С этими данными будет работать флешка.
Что требуется реализовать разобьем на 5 игровых сцен:

1) Бросок объекта – Игра на скорость нажатия 4-х кнопок на экране. Чем быстрее нажатие, тем дальше летит Объект. Всего 3 попытки до лучшего результата.
Результат: Максимальные очки

2) Перекидывание объекта из точки А в точку Б. (по типу горячая картошка), но при этом объект (бомба) может взорваться в любой момент и игра заканчивается.
Очки копятся от времени нахождения объекта (бомбы) в точке А и кол-ве бросков из точки А в Б.
Всего 4 попытки, все очки суммируются. Победа и Очки присуждаются если объект (бомба) не взорвалась в объекте А.
Результат: Максимальные очки

3) Угадай правильный объект (сундук)
Стоит 4 объекта (сундуки), один из них верный. Игрок отдает 10 монет за участие, затем щелкает на любой сундук и если он верный, то получает Заветный приз.
За каждую новую попытку нужно платить монеты. Но не более 5 раз
Результат: Только победа

4) Пройти до конца поля. Есть поле из 9 клеточек (3 на 3).
Необходимо за 3 хода пройти все поле. Нужно по очереди щелкать на клеточки и если она верная, то игрок доходит до конца. После прохождения игрок получает приз.
Если игрок нажал на НЕверную клеточку, то он проигрывает.
За каждую новую попытку нужно платить монеты. Но не более 5 раз
Результат: Только победа (получить заветную вещь)

5) Бросить объект (камень) как можно дальше.
Персонаж держит объект (камень), перед ним двигается стрелка. Нужно щелкнуть в любой момент движения стрелки, после чего камень летит по заданной траектории.
На земле стоит 2 преграды которые замедляют скорость движения объекта (камня), а так же 2 бонуса ускорителя.
Необходимо кинуть камень как можно дальше. Всего 3 попытки, все очки суммируются.
Результат: Максимальные очки

Как вы заметили, применяются простые линейные действия/алгоритмы на написание которых требуется минимум времени, поэтому плачу по 500-600 руб за каждую игровую сцену.

Пишите если заинтересовала данная работа, обсудим подробнее
Опубликован 21.06.2013 в 21:12

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.