Заказ закрыт
Создание сценариев для комикса

Бюджет: 2 000 руб/заказ
Победители конкурса
Задание: Требуется создать 6 отдельных сценариев комиксов (=6 отдельных проектов), которые будут использованы в игре про путешественника во времени (игра на iPad).

Главный герой игры – студент экономического факультета (учится в США), 18-20 лет, европеоид, веселый авантюрист, хобби – нумизматика, гражданство не определено. Он хороший и "серьёзный парень", много и правильно рассуждает, но может сделать что-то, что заставляет читателя смеяться. Не над героем, над ситуацией, но именно комичность его поступка порождает комичность ситуации. Главный герой соблюдает 10 заповедей, ему присущи сострадание и верность, он вполне "живой" – имеет человеческие недостатки, перевешиваемые, всё же, внутренним благородством. Он в меру горд, в меру высокомерен, жадноват и хитроват. Главный герой не говорит лжи, то есть он либо говорит правду, либо молчит. Наш герой шутит не очень много и никогда не говорит со стопроцентной уверенностью о том, чего не может знать. В представлении его собеседников из посещаемых им "эпох" он так же должен вести себя и в разговорах о будущем, но он, разрушая их ожидания, о нем говорит!

Сюжет комикса: герой отправляется в прошлое за редкими монетами (монеты – лейтмотив всего сюжета игры, герой их очень любит и упорно собирает коллекцию). В том времени (в игре – в "эпохе"), в которое он отправляется, герой становится свидетелем события или участником ситуации, присущих или имевших шанс произойти исключительно в этом времени ("эпохе"). Связывать между собой сценарии комиксов для разных "эпох" не обязательно. Приводить ситуацию к точке равновесия не нужно. 

Ситуации или события, участником или свидетелем которых станет главный герой, могут быть любыми, не подпадающими под ограничения (*).  

Это могут быть:

1) реальные исторические события (поданные, например, в комиксе под новым углом зрения);
2) участие главного героя или наблюдение им исполнения местных обычаев (чудных или чуждых главному герою);
3) проявление нравов или демонстрация привычек людей того времени;
4) встреча главного героя с реальными историческими персонажами или прообразами реальных персонажей, возможно, выглядящими карикатурно;
5) встреча главного героя с узнаваемыми утрированными (собирательными) образами неких "типажей" той эпохи (например, в ситуации, антагонистичной сегодняшнему представлению об ожидаемом поведении этих "типажей");
6) будущее той эпохи (как ближайшее – скоро что-то случится, так и противопоставление современному положению дел, например, для "Древней Греции" можно пройтись на тему текущего положения Греции – "Греки, не зазнавайтесь, пройдет немного времени и вы будете должны всей Европе");
7) вымышленные исторические события (о которых мы сейчас ничего не знаем);
8) внешний вид, значение и примеры использования местных денег (примеры, выглядящие комично для современников главного героя);
9) расхожие представления людей того времени о деньгах (контрастирующие с современными представлениями о них).

Приветствуется (но не является обязательным) использование в сценарии комикса названий коллекций монет из игры и самих монет – широко узнаваемых символов или образов "эпохи". Эти символы размещены создателями игры на монетах, входящих в коллекцию, принадлежащую "эпохе" (см. Приложение)

Место действия: в каждом комиксе это разная "эпоха":

1-й комикс. Завязка всего дальнейшего сюжета (вводный) – главный герой получает машину  времени от таинственного незнакомца (машина времени представляет собой устройство, которое носится на руке, занимая все место от локтя до кисти). США (наше время).
2-й комикс. Первое путешествие главного героя во времени. Эпоха "Древняя Греция".
3-й комикс. Эпоха "Средневековая Европа".
4-й комикс. Эпоха "Пираты".
5-й комикс. Эпоха "Американский фронтир".
6-й комикс, завершающий первую часть игры. Главный герой как будто бы завязывает с путешествиями во времени и решает отдать машину времени самому себе из прошлого (необходима связка с первым комиксом). США (наше время).

Атмосфера комикса – не регулируется, отдана на усмотрение авторов сценария, учитывающих ограничения (*). 

Возраст аудитории комикса: 16+  (игра претендует на рейтинг "4+")

Технические требования к комиксу (=ограничения для сценария): так как комикс для каждой эпохи будет представлять собой всего один лист, ориентированный горизонтально, размер 2.048х1.576, то вводятся ограничения по серии картинок комикса. В комиксе должно быть не более 9 картинок/сцен.

(*) Ограничения: 
• Ни высказывания персонажей, ни сам сюжет комикса не должны содержать шуток, базирующихся на разделении по национальному, расовому, религиозному  или гендерному признаку.
• Высказывания персонажей должны быть "переводимы" на любой язык (не должно быть игры слов), используемые шутки должны быть понятны широкому кругу игроков.
• Не допустимы использование образов алкоголя, табака и наркотиков, ругательств, обнаженного тела, сцен насилия и секса (включая поцелуи). Нельзя также использовать сцены, вызывающие страх и ужас.
Опубликован 26.10.2012 в 01:47 Последнее изменение: 31.10.2012 в 17:53

Конкурсные работы

  • Александр Зарипов  

    26.10.2012 | 10:20 обновлено: 04.11 2012 | 13:23
    Выложил все 6 сценариев.
    • Добавлено 28.10.2012 в 19:15
      f_992508d4b8c11bb1.docx
      docx 11.90 Кб  
    • Добавлено 31.10.2012 в 18:55
      f_57450913bd9d1291.docx
      docx 11.70 Кб  
    • Добавлено 04.11.2012 в 13:23
      f_31750963402e1b43.docx
      docx 22.28 Кб  
    • Константин Полевой   

      26.10.2012 | 15:14  

      Александр, если возникнут вопросы – пишите. Буду рад ответить на них или дать дополнительные комментарии к заданию.

    • Константин Полевой   

      31.10.2012 | 15:03  

      Александр, ваша работа вполне годится для того, чтобы участвовать в конкурсе. У меня только два замечания/вопроса:
      1) Какой вы видите связь с первого комикса с 6-м, финальным, где главный герой передает (в вашем варианте – продает) машину времени самому себе.
      2) В сцене 6-й вашего сценария вы использовали 5 диалогов, это, на мой взгляд, неоправдвно много для этой сцены. Попробуйте уменьшить их количество хотя бы до 4-х.

      • Александр Зарипов   

        31.10.2012 | 18:54  

        Сценарий к 6 комиксу я добавил выше. Про 5 диалогов исправлю, но только пока не знаю как, не ожидал "удара" с этой стороны=)

  • Irina Vovk  

    26.10.2012 | 16:29
    участвую, варианты вышлю в ближайшие дни
  • Мария Голдовская  

    26.10.2012 | 23:20
    А если сделать не такой разворот событий.Например ,чтоб это происходило не на улице
    Главный герой возвращается домой с факультета.Рассматривает свою коллекцию монет, размышляет вслух о том, что он хотел бы её пополнить, при чём, уникальными экземплярами.
    В этот момент доносится звонок в дверь.Главный герой подходит к ней, открывает, и видит перед собой мужчину.
    Он представляется курьером по доставке и протягивает какой-то упакованный предмет 
    Главный герой по началу отказывается, говорит, что мужчина наверное ошибся, на что курьер отвечает, что сделает ошибку как раз он,если не возьмёт это, так как это поможет ему получить то, о чём он так мечтает
    В итоге, он забирает у него этот предмет.
    • Константин Полевой   

      30.10.2012 | 10:27  

      Мне нравится в вашем предложении его связь с хобби Главного героя (ГГ) – "Рассматривает свою коллекцию монет, размышляет вслух о том, что он хотел бы её пополнить, при чём, уникальными экземплярами.", 

      Курьер, как я понимаю, это он сам, чуть постаревший (из будущего) и есть (=связь с 6-м комиксом)? Неплохо.

      У вас не прописан финал – он (ГГ) должен в этом же первом комиксе захотеть воспользоваться ею первый раз для пополнения своей коллекции и отправиться в эпоху "Древняя Греция" или что-то должно случится для того, чтобы он воспользовался ею, как единственным выходом из возникшей ситуации. 

      Пожалуйста, поразмышляйте над этим и над тем, как все это действие разбивается по кадрам.

  • Каролина Дутка  

    27.10.2012 | 18:45
    участвую
  • Интересная тема! Готов попробовать.
    • Константин Полевой   

      30.10.2012 | 10:32  

      Давайте, Вячеслав, встряхните нас – нам нужен ваш 15-ти летний опыт!

  • Гриша Меркулов  

    29.10.2012 | 19:52
    + Попробуем +
  • Наталия Моричева  

    30.10.2012 | 08:43 обновлено: 31.10 2012 | 20:15
    поразмыслю. В течении пары дней выложу, что получится. Уточните только один момент: выкладывать в виде текстового файла с описанием 9 сцен (картинок) на эпоху или в виде схематичного рисунка?
    • Добавлено 31.10.2012 в 20:15
      f_05550914e9e06670.doc
      doc 47.50 Кб  
    • Константин Полевой   

      30.10.2012 | 09:53  

      Наталья, необходим покадровый сценарий, например, в таком виде:  

      "... Сцена 3. Дом инспектора Тони Хопкинса.   

      Лохматая жена необъятных размеров орет:  
      -  Все  люди  как  люди,  а  ты коп! Работаешь много, приходишь поздно  
      выжатый  как  лимон и уже не способен исполнять свой супружеский долг!  
      До коль это будет продолжаться?!!     
         
      Инспектор:  
      - До пенсии…  

      Семеро детей (все лохматые – в жену) в разных местах комнаты:  
      - Папа, папа, купи новые игрушки!..  

      Сцена 4. Двор у дома инспектора Тони Хопкинса ...."

    • Наталия Моричева   

      31.10.2012 | 20:16  

      Вот по варианту на 5 из 6 эпизодов. надеюсь, вам понравится.

  • olesia putiatina  

    30.10.2012 | 09:12
    пробую
  • Ана Бо  

    30.10.2012 | 11:08 обновлено: 03.11 2012 | 11:58
    • Добавлено 03.11.2012 в 11:58
      f_0415094ce998511f.docx
      docx 31.73 Кб  
    • Константин Полевой   

      30.10.2012 | 11:48  

      Прекрасно, Анастасия! 
      Я предложил бы разделить сцену №4 на две:

      "... сцена 4-1: 

      Юноша бежит вслед за девушкой и кричит: 
      - Откуда у вас на шее монеты эпохи Древнегреческих чудовищ? Лернейская Гидра, Боже, какая она красивая!  

      Сцена 4-2 Девушка останавливается (лицо и шея крупным планом, видны монеты) и грустно смотрит вдаль. 
      - Лучше бы Вам этого не знать... 
      На заднем плане полная женщина в платье с рюшами неодбрительно качает головой: 
      - Да парень перегрелся на солнце! ..."

      Еще один маленький нюанс – у нас по сюжету игры Главный герой (ГГ) осмысленно путешествует по времени, собирая монеты,... 
      Я могу согласиться с тем, что в первом комиксе можно оставить интригу в вопросе "Кто еще хочет, чтобы ГГ путешествовал по времени, собирая монеты". 
      Напомню, что в 6-м комиксе, завершающем первую часть игры, ГГ как будто бы завязывает с путешествиями во времени и решает отдать машину времени самому себе из прошлого (необходима связка с первым комиксом).
      Ваш вариант накладывает серьезные ограничения на сценарий 6-го комикса. Один из не многих успешных способов снять эти ограничения – написать вам "сявзку" вашего варианта 1-го комикса с 6-м. 

      Или, проще говоря, написать сценарий и 6-го комикса :))

      • Ана Бо   

        30.10.2012 | 12:31 обновлено 02.11.2012 | 17:43

        Прочитала дополнения, сценарий во вложении.

        • Ана Бо   

          02.11.2012 | 14:33 обновлено 03.11.2012 | 11:58

          написала все 6 сценариев – во вложении. жду Вашего мнения).

  • Slava Mira  

    30.10.2012 | 11:22 обновлено: 04.11 2012 | 23:59
    Константин, следовательно, может быть 6 победителей? 2000 р. это на всех или каждого?

    • Добавлено 04.11.2012 в 20:07
      f_113509692a2170a4.doc
      doc 31.50 Кб  
    • Добавлено 04.11.2012 в 23:59
      f_9625096c911e0ff0.docx
      docx 12.33 Кб  
    • Константин Полевой   

      30.10.2012 | 11:52  

      Да, Мирослава, вы понимаете все правильно – будет 6 сценариев-победителей, каждый сценарий-победитель приносит своему автору 2.000 руб.

      • Slava Mira   

        04.11.2012 | 20:08 обновлено 04.11.2012 | 23:55

        Добавила варианты для 3-го комикса. И еще один для фронтира.

  • Есть несколько идей, скоро выложу первый сценарий.
    • Константин Полевой   

      01.11.2012 | 20:36  

      Давайте. Раиса! Мы ждем ваши сценарии, у нас уже много сценариев на 1-й и 6-й комикс, и почти совсем нет конкуренции в комиксах 2-5. Боюсь тем самым мы нарушем статью 9 закона о защите конкуренции :))

      • Ана Бо   

        02.11.2012 | 13:44  

        добрый день! так чтобы она была Вы обозначьте, пожалуйста, какие идеи Вам подходят, а какие нет...)

        • Константин Полевой   

          02.11.2012 | 19:31  

          Анастасия, мы не будем сейчас подводить промежуточные итоги отдельно ни для 1-го комикса, ни для какого-либо другого – подведем из 5/11/2012.

          Сейчас у нас есть: 9 вариантов 1-го комикса, 4 варианта 6-го, по одному варианту для комиксов со 2-го по 4-й и ни одного для 5-го.

          Ей богу – умел бы писать сценарии – сам написал бы по одному варианту для 2-3-4 и два варианта для пятого, и сам бы выиграл :))

          • Ана Бо   

            02.11.2012 | 20:04 обновлено 03.11.2012 | 11:59

            спасибо за ответ...добавила все 6 сценариев.

  • Max Navel  

    31.10.2012 | 16:09 обновлено: 04.11 2012 | 17:35
    Выкладываю все комиксы. В первом и втором, кое-что изменил. Вот.
    • Добавлено 04.11.2012 в 17:35
      f_92150966e52841eb.docx
      docx 15.99 Кб  
    • Добавлено 04.11.2012 в 17:35
      f_38750966e5a242f3.docx
      docx 16.99 Кб  
    • Добавлено 04.11.2012 в 17:35
      f_90450966e6040851.docx
      docx 16.77 Кб  
    • Добавлено 04.11.2012 в 17:35
      f_06650966e6f54eef.docx
      docx 15.02 Кб  
    • Добавлено 04.11.2012 в 17:35
      f_81950966ea50b29c.docx
      docx 15.21 Кб  
    • Добавлено 04.11.2012 в 17:35
      f_32150966eac318bb.docx
      docx 13.99 Кб  
  • Дарья Меньшакова  

    01.11.2012 | 15:08 обновлено: 04.11 2012 | 09:45
    Варианты всех историй, кроме 4-ой
    • Добавлено 04.11.2012 в 09:42
      f_63750960036d8810.doc
      doc 28.75 Кб  
    • Дарья Меньшакова   

      04.11.2012 | 09:43  

      Выложила новый вариант комиксов. Постаралась все поправить согласно вашим замечаниям. На данный момент там нет только 4-ой истории

  • Денис Демидов  

    01.11.2012 | 15:55 обновлено: 01.11 2012 | 16:10
    Готов поучаствовать.
    • Добавлено 01.11.2012 в 16:10
      f_476509266bd6e01e.doc
      doc 26.50 Кб  
  • Оксана f  

    01.11.2012 | 16:48 обновлено: 03.11 2012 | 18:05
    Мой 1 комикс. Жду любые комментарии.

    Сцена 1. Молодой человек в нумизматической лавке. Перед ним на прилавке разложены различные коллекции монет. Он общается с пожилым человеком – продавцом.
    Продавец:  Мда, молодой человек, чтобы собрать полностью коллекцию «Древнегреческие чудовища», надо оказаться в Древней Греции. Боюсь, до наших дней эти монеты не сохранились. Мы знаем о них только из рисунков.
    Юноша: Вы уже не первый специалист, который мне это говорит. Я общался с известными нумизматами.
    Сцена 2. Молодой человек грустный направляется к выходу: Ах, как бы оказаться в Древней Греции… Мечтательно он.
    В углу стоит мужчина, делая вид, что разглядывает коллекцию монет. Лицо он прикрывает шляпой с большими полями и накладной бородой.
    Сцена 3. Мужчина взял под локоть молодого человека и отвел подальше в сторону. 
    Сцена 4. На сцене мужчина и юноша, возможно в кадре по колено. Мужчина надел на руку юноши машину времени со словами: Собираешься в древнюю Грецию? Вот...
    Юноша стоит в замешательстве.
    Сцена 5. Вид сбоку, удивленное лицо юноши и часть руки, с надетой на ней машиной времени. Поближе к лицу, разглядывает.
    Сцена 6. Крупным планом рука юноши, с надетой на ней машиной времени и пальцы мужчины, выставляющей на ней время.
    Сцена 7. На сцене мужчина и юноша. Мужчина: Что делать дальше, разберешься сам. И поменьше болтай об исторических событиях с Кассандрой, она хоть и красавица и дочь царя, но за ее благие намерения – предупредить о гибели – заперли ее в башне.
    Сцена 8. В центре кадра рука юноши, с надетой на ней машиной времени и палец мужчины нажимающий на кнопку на машине времени. Возможно, в кадр попали не только эти части тела, здесь на усмотрение художника.
    Сцена 9. Юноша исчезает в дыму.
    Сцена10. Нумизматическая лавка, дым. Мужчина шляпой машет, чтобы рассеять дым. 
    Продавец:  Здесь же крупными буквами написано – "Не курить!" И зачем Вы молодой человек нацепили на себя эту дурацкую бороду? Вот молодёжь пошла!...
    Сцена 11. Мужчина выскочил на улицу, держа бороду и шляпу в руке. Мы хорошо видим его лицо – это наш чуть повзрослевший юноша. Отдаленно с лавки слышится ворчание продавца.
    • Оксана f   

      03.11.2012 | 12:44 обновлено 03.11.2012 | 17:47

      Комикс 2. Древняя Греция.   
         
      Сцена 1. Крупный план. Кусты, за кустами, чуть выглядывая из-за них, на корточках пригнувшись,  наш юноша.  Вид сбоку. На лице ужас. На заднем плане вдалеке амфитеатр.   
      Сцена 2. Крупным планом поляна, на ней минотавр и девушка. Чуть поодаль мелким планом кусты и мелкая фигура юноши. Разъяренный минотавр (голова быка, мужское тело прикрыто тогой)  оскалив зубы и набычившийся, подняв руки, наступает на девушку. Девушка стоит, прикрывая рот руками. Девушка очень красивая, одета в золотом вышитую тогу.   
      Сцена 3. Крупный план на юношу за кустом, вид сзади. Впереди перед кустами мелкие минотавр и девушка, далее кусты и юноша со спины. Его правая рука лежит на крупной ветке, больше похожей на дубинку с несколькими листиками, которая лежит на земле.   
      Сцена 4. Юноша с криком выскакивает с веткой-дубинкой в руках. Она тяжелая, поэтому он держит ее двумя руками: правой у основания, а левой придерживает.   
      Сцена 5. Крупным планом девушка и минотавр. Оскалив зубы, наклонив голову, как бык на корриде, минотавр наступает на девушку. Между девушкой и минотавром достаточно еще места. Девушка по-прежнему стоит, прикрыв рот руками.   
      Сцена 6. Крупным планом юноша в полете между девушкой и минотавром.  В руках у юноши на уровне груди ветка-дубинка. И минотавр в этот момент рогами попадает в дубинку.   
      Сцена 7. Юноша стоит, зажмурившись, вжав голову в плечи, выставив руки перед собой, кистями на уровне лица, ладонями к минотавру. Ему очень страшно. Поза обороняющееся-сдающаяся.   
      Сцена 8. Крупно голова минотавра. Обиженные глаза, грустная гримаса, на рогах ветка.   
      Минотавр: – Ну вот… И за что?   
      Сцена 9. Юноша в пол оборота недоуменно смотрит на девушку. У той руки на животе, она заливается смехом.   
      Сцена 10. Минотавр обиженно: – Я всего лишь пародировал отца принцессы, царя Приама. Он сегодня встал не с той ноги…  Драться то зачем?   
      Сцена 11. Крупно юноша и минотавр.   
      Юноша недоуменно: – Какой принцессы?   
      Минотавр: – Как какой? Так вот же – Кассандра.   
      Сцена 12. Крупно юноша, девушка, минотавр.   
      Юноша: – Так разве Троя не пала уже?   
      Девушка и минотавр с недоумением смотрят на юношу.   
      Девушка и минотавр в один голос: – Как Троя могла пасть?! 
       
      Можно или на этом закончить. 
      Или девушка попросит юношу рассказать о падении Трои и взамен пообещает монеты.

  • Елена Дубровина  

    03.11.2012 | 16:18 обновлено: 04.11 2012 | 19:42
    Доброго времени суток! Выложила 2 версии завязки и по 1 версии  комикса со 2 по 5. Спасибо за внимание.
    • Добавлено 03.11.2012 в 17:17
      f_65050951971885ba.docx
      docx 15.98 Кб  
    • Добавлено 03.11.2012 в 17:17
      f_71850951977a10d7.doc
      doc 33 Кб  
    • Добавлено 03.11.2012 в 17:58
      f_617509522e218395.doc
      doc 33 Кб  
    • Добавлено 04.11.2012 в 13:01
      f_93550962ef2675f4.doc
      doc 32 Кб  
    • Добавлено 04.11.2012 в 16:31
      f_54450966029e1d85.doc
      doc 32.50 Кб  
    • Добавлено 04.11.2012 в 19:40
      f_48250968beed6143.doc
      doc 31 Кб  
  • Семён Рудник  

    04.11.2012 | 20:44 обновлено: 04.11 2012 | 21:08
    • Добавлено 04.11.2012 в 20:44
      f_51750969a3de04a0.txt
      txt 2.26 Кб  
    • Добавлено 04.11.2012 в 20:44
      f_54050969b6dae928.docx
      docx 5.19 Кб  
    • Добавлено 04.11.2012 в 21:08
      f_6705096a0feb6bb6.txt
      txt 1.49 Кб