Прототип/проект 3Д уровня-карты для сессионной ММО игры.
Для 3Д сессионной фэнтези ММО игры (pvp.alvegia.ru/about-team... требуется проект многоуровневой карты. (Хотим поэксперементировать).
Жанр: DoTa style...
Вводные:
-- модельки игроков и NPC – высотой около от 1.5 до 3 метров.
-- Строения могут быть до 5 метров.
-- вид на карту изометрический/стратегический с фиксированной позицией/углом камеры..
-- средняя скорость движения юнитов 2-3 метров в секунду.
Основные требования к уровню (уровни вертикально синхронизированны):
-- прямоугольник с диагональю в пределах 200 метров.
-- карта должна быть двух или трех уровневая: в пределах уровня
-- Ланшафт каждого из уровней может быть с перепадами высот, но не очень большими. (Помним про изометритрическую, фиксированную карту).
-- Высота не ограничена, но учитая камеру есть некоторые _пожелания_:
-- — расстояние между уровнями по высоте – не менее 10 метров и не более 100 метров.
-- — переход между уровнями может быть как телепортами, так и плоскостями/лестницами.
-- пожелание: желательно количество уровне ограничить числом 3, но...предложения рассматриваются.
На прототипе/проекте уровня должны быть указаны:
-- высоты поверхности
-- автоматические турели
-- основные линии передвижения (они же пути движения "прислужников"/NPC)
-- предполагаемые пути движения (вне основных)/джанглинг
-- монстры в джунглях/лесу/вне линий.
-- интерактивные разрушаемые объекты.
Помним о том, что игра фэнтези!
По ссылке вверху – есть описание текущего игрового процесса на карте по умолчанию. Мы хотим получить альтернативный игровой процесс.
Делать проект/прототип можно в чём угодно:
-- на бумаге
-- в скетчапе
-- фотошопе
-- вашем любимом редакторе карт (так чтобы мы смогли его открыть).
Проприетарные редакторы типа анреала не предлагать :) Unity – подойдет :)
-- .... предложите вариант :)
Для каждого присланного варианта должны кроме уровня быть приложены скриншоты разных ракурсов с комментариями.
Если вам давно хотелось сделать свою, нестандартную карту для игры жанра DoTa – это ваш шанс.
Если мы примем ваш прототип – то, кроме денег – ваше имя будет упомянуто в кредитсах/титрах.
Опубликован 14.09.2012 в 20:54 Последнее изменение: 15.09.2012 в 17:59