Необходимо смоделить в лоу-поли 16 моделей кораблей для игры на космическую тематику. Два скетча, чтобы было примерно понятно, что моделить будет и тех.требования ниже. Интересуют стоимость и сроки.
Технические требование к модели.
Название файла. Основную часть не меняем, в конце для каждой отправки увеличиваем версию на 1цу. Пример SM-1_001, где _001 – это первая версия файла, в второй отправке _002 и т.д.
Полигонаж для сложной модели: 3 500, для нормальной: 2 000
Форма полигонов максимально прямоугольная и все полигоны максимально одинаковые по площади.
Называть объекты и группы логично и английским алфавитом. У групп в начале должно быть слово Group_название_группы.
Текстуры: дифуз, спекулар, нормал. Вся модель развернута на одну текстуру. Текстуры должны быть в размере 1024х512, но при уменьшении до 512х256 должна отлично смотреться (ещё не совсем ясно, что будт с производительность, возможно текстуры прийдется уменьшать). Формат: PSD – для дифуза (слой с оклюжен, цветом, фактурой/потертости) – для спекулар и нормал формат PNG.
Модель кабиной/передом повернута по направлению к виду FRONT (по оси «–y»).
Файл можно выполнять в любой версии 3D Max не старше 2012.
Опубликован 27.03.2012 в 16:55