Внедрение скелета в 3d модель человека

Бюджет: по договоренности
нужно сделать скелет для модели и в отдельном файле сохранить координаты всех соединений(joints), ориентацию всех костей, сохранить модельку в 3ds, взять оттуда индексы всех вершин, в том же файле, где скелет, сохранить все веса вершин. На всю голову генерируемую только одна кость – голова-шея
Опубликован 25.02.2012 в 16:56

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.