У вас есть 3D-модель, но в ней что-то не так? Плохие пропорции, плоская одежда, странная анатомия или не хватает деталей? Я доработаю вашу модель в ZBrush!
Работаю в аниме-стилистике и смежных стилях (стилизация, мультяшный и подобное). За фотореализм не берусь.
Что входит в базовую услугу:
• Доработка одной готовой 3D-модели
• До 5 правок из списка заказчика: пропорции, поза, анатомия, складки, детали
• Добавление складок на одежде, проработка анатомии
• Чистка геометрии (булевы операции, ZRemesh), устранение дыр и лишнего «мусора»
• Снижение веса файла (Decimation), если модель слишком тяжелая
• 3 рендера результата (общий план + 2 крупных детали)
Форматы на выходе: STL, OBJ, ZTL
Что НЕ входит в базовую услугу:
• Создание модели с нуля по 2D-арту
• Полная ретопология, UV-развертка, риггинг
• Нарезка модели на части для 3D-печати (кеинг)
Теги: доработка 3d, zbrush, исправление модели, скульпт, аниме, 3d персонаж, правки 3d
Заказчик получит:
Исправленная и оптимизированная 3D-модель (форматы STL/OBJ/ZTL) + рендеры результата.
До начала работы заказчик должен предоставить:
1. Файл 3D-модели (STL, OBJ или ZTL).
2. Подробное текстовое описание или скриншоты с пометками, что именно нужно исправить.
3. Референсы (картинки), если требуется точно передать форму или добавить новые детали.