Гарантия возврата
Вернем деньги, если что-то пойдет не так.
Илья
Илья
Верифицированный пользователь
Чат откроется после оплаты
Стоимость услуги
19 999 rub

Срок выполнения

5 дней

Гарантия возврата
Вернем деньги, если что-то пойдет не так.
Илья
Илья
Верифицированный пользователь

Сделаю прототип игровой механики на Unity

Соберу играбельный прототип вашей игровой механики на Unity. Это быстрый и наглядный способ проверить идею, показать её команде или инвестору и решить, стоит ли идти в полную разработку. Коммерческая разработка на Unity с 2018 года: 2D/3D, mobile, PC, WebGL, Яндекс Игры. Что входит в прототип — 1 игровая сцена; — 1 механика из списка ниже; — до 10 типов игровых объектов (персонаж, противник, предмет, препятствие и т.п.); — 1 базовый игровой цикл: цель → действие → результат, условие победы или поражения; — 1 вид управления: клавиатура и мышь, геймпад или тач; — визуал в greybox (примитивы) или из ваших готовых ассетов, без создания новой графики; — билд под 1 платформу: Android, Windows или WebGL. Что такое прототип механики Это рабочая игровая сцена, в которой реализовано ядро геймплея: управление, основное действие игрока и реакция мира. Главное здесь ощущения от игры, а не финальная графика. Меню, сохранения, монетизация и мультиплеер в прототип не входят. Какие механики делаю (одна на выбор) — управление персонажем или транспортом: платформер, раннер, top-down, вид от 1-го или 3-го лица; — стрельба или ближний бой, способности, хитбоксы, простые AI-противники (до 2 типов поведения); — мердж, головоломка, match-3 или tower defense (до 3 уровней или раундов); — физика: разрушение, броски; — одна система из трёх: строительство, крафт или инвентарь, с взаимодействием с объектами. Если в вашей идее несколько механик (например, крафт вместе с инвентарём и боем), каждую следующую добавьте опцией. Правки Ошибки и расхождения с описанием услуги исправляю без ограничений.

Заказчик получит:

Билд (.apk / .exe / WebGL), исходный Unity-проект (.zip или Git), видео геймплея .mp4, инструкция .md

До начала работы заказчик должен предоставить:

— описание механики: что делает игрок, цель, условия победы и поражения; — 1–2 референса: ссылки на игры, видео или гифки с похожим геймплеем; — жанр, вид камеры и управление (клавиатура и мышь, геймпад, тач); — платформу билда: Android, Windows или WebGL; — ваши ассеты (модели, спрайты, звуки) или выбор greybox;