Консультации по маркетингу и стратегии релиза для ПК, VR и Консолей (1 час)
Я предоставляю маркетинговые консультации для разработчиков и небольших студий, работающих над PC, VR и инди-играми.
Имея более 5 лет практического опыта в разработке и издании игр, я работал с несколькими выпущенными проектами и поддерживал игры на разных стадиях, от ранней концепции и позиционирования до подготовки к релизу и пост-релизной работы.
Мой опыт включает комьюнити-менеджмент, продуктовый маркетинг, стратегию оформления стор-страниц и планирование вывода продукта на рынок (go-to-market). Я помогаю командам принимать понятные и обоснованные маркетинговые решения вместо догадок и универсальных советов.
Чем я могу помочь:
- Позиционирование игры, формирование месседжа и определение целевой аудитории
- Маркетинговая и релизная стратегия (до запуска, запуск, пост-релиз)
- Стратегия оформления страницы в магазине и повышения видимости
- Планирование роста вишлистов и расстановка приоритетов
- Анализ и фидбек по маркетинговым материалам (трейлеры, визуалы, тексты)
- Выбор каналов продвижения и контент-стратегия
- Выявление рисков, слабых мест и упущенных возможностей до релиза
Заказчик получит:
План набора вишлистов до релиза игры. Маркетинговая стратегия пред-релизная и пост-релизная поддержка.
До начала работы заказчик должен предоставить:
- Краткая информация об игре (жанр, стадия разработки, платформа)
- Ссылка на текущую страницу (если есть) или материалы проекта
- Маркетинговые материалы: трейлер, скриншоты, описание (если есть)
- Цели (например: рост вишлистов, подготовка к релизу и т.д.)