Создаю качественные 3D-модели окружения и пропсов для игровых движков (Unity/Unreal Engine), рендеров или VR/AR проектов. Работаю по вашим референсам, чертежам или концепт-артам.
Что входит в работу:
Моделирование: 1 полноценный game-ready пропс (оружие, инструмент, мебель, предмет окружения и т.п.),Low-poly (оптимизированные под игры) или High-poly модели.
Полный цикл: Правильная топология, UV-развертка, запекание карт (Normal, AO, Curvature).
Текстурирование: PBR-материалы в Substance Painter (4K/2K/1K).
Мой софт: Blender, Substance Painter.
Правки: 3 круга правок включены в стоимость.
Заказчик получит:
Исходный файл, рендер по желанию
До начала работы заказчик должен предоставить:
Техническое задание (ТЗ) или подробное описание объекта.
Референсы (фотографии, наброски, концепт-арты).