Владею навыками интерьерной и экстерьерной визуализации с помощью 3Ds Max + Corona Render, создания игрового окружения(ландшафт, растительность, различные сооружения и т.д.) в Unreal Engine 5, hard-surface моделирования( в частности создание игрового реквизита) с использованием таких программ, как Marmoset Toolbag или Adobe Substance Painter и навыками скульптинга в ZBrush.Так же есть опыт работы с риггингом и анимациями в Maya.