По договоренности
Разработка клиентской части сетевой игры с использованием Delphi+FireMonkey + 3D графика. Далее портирование проекта на Mac, iOS, Android. Режим работы клиента real-time, обмен информацией с сервером с использованием сокетов и бинарного протокола protobuf. Есть прототип разработанный на флеше. Детали разработки обсуждаются с выбранными исполнителями.
Обязательное требование к опыту и наличию разработок в качестве портфолио:
Delphi XE2, FireMonkey 3D, Synaps, Многопоточность, знания принципов организации пиринговых сетей Р2Р.