Выполняю полный цикл работ по моделированию для игровых движков highpoly > lowpoly > текстуры > настройка в движке Unity/Unreal Engine.
Так же занимаюсь созданием шейдеров, программированием инструментов и игровых механик в движке Unity. Есть большой опыт работы с настройкой и запеканием освещения в Unity. Все работы в моем портфолио сделаны мной без участия других специалистов.