Требуется создать 3D модели окружения по референсам для локации и расcавить их согласно схеме(Схемы в архивах)
В некоторых сценах присутствует простая анимация(конь виляет хвостом, повозка едет по улице).
3D модели должны поддерживаться движком Unity3D, желательно по возможности, все объекты расставить на сцене в Unity3D.
Если вы работаете с Unity3D, то желательно использовать для локаций Terrain.
Количество полигонов на 1 сцену: 20000-30000. Свет запеченый, там где анимация реалтайм.
Локации создаются для AR приложения под мобильные устройства. Цель показать портал в историю.(пример:
www.youtube.com/watch?v=r... Локация это историческая реконструкция местности и окружения, модели должны соответствовать референсам.
Карты: Дифуз, Отражения, Нормалей
ТЗ на английском языке и референсы для сцен:
drive.google.com/drive/fo... Основные этапы утверждения роботы:
Первый этап моделлинг сцены на примитивах, утверждение с заказчиком.
Второй этап черновой моделлинг исторических деталей, утверждение соответствий с заказчиком и историками.
Заказчик немецкая компания, хочет получить 7 готовых сцен за 1 месяц.
Интересуют стоимость разработки семи сцен под ключ и сроки разрабоки, если месяца будет мало.
Пишите пожалуйста на почту rakurs.vis@mail.ru
портфолио по подобный проектам ссылкой