Заказчик
Заказчик playawra | FL.RU

Заказчик

На сайте 5 лет и 11 месяцев (заходил 2 года 4 месяца 12 дней назад)
1
138.63
Рейтинг
138.63
Все (2)       Заказы (2)        Вакансии (0)       Конкурсы (0)
Разместить заказ
15 Августа 2020
Бюджет: 2 000 руб
Здравствуйте. Есть довольно чёткое пошаговое задание, как создать видео. Оно не требует мега крутых навыков. Основное что надо, это уметь снимать свой экран в хорошем разрешении и сделать аккауратные минималистичные переходы.

Видео это трейлер, который будет потом использоваться для рекламы в ю тубе. Все видео состоит из 4 этапов.

Первый этап:
Нужно зайти на сайт игры gmer.io/g/cannons и отснять как вы играете в эту игру. Я попробовал записать, в примере это видео шаг1, но у меня как-то по каечству плохо вышло. Этот шаг должен идти примерно секунд 10-12, чтобы человек который будет говорить успел проговорить этот текст :

"Create your own web games with gmer.io
It's completely free.
All rights to the game belong to you.
You can insert ads into your games however you want.
We will help promote your game."

Второй этап:
Нужно зайти на gmer.io/s зарегестрировать свой аккаунт и создать студию (делается за пару кликов). И в студии показать, как вы создаете игру и загружаете туда любые файлы. Как на примере видео шаг2, тоже пытался сделать, но получилось плохое качество. Этот этап идет примерно 10 сек, по моим подсчетам. За это время диктор должен успеть сказать:

"Upload your code with the game to our website. Or add your website link. And enjoy the game.
It's very simple"

Третий этап:
Заходим по ссылке gmer.io/d/how_to_make_a_m... и просто проскроливаем страницу сверзу донизу примерно за 5 секунд, чтобы диктор сказал:

"With the API, you can also easily create a multiplayer game."

Четвёртый этап:
На экране должны появится логотип сайта и два текста "gmer.io" и "web game platform" как на картинге шаг4. Стиль шрифта Arial, цвета текста "#ce0000" и "#999999" . То есть текст и картинка должны появлятся каким-нибудь образом. Можно сделать какой-нибудь простой аккуратный вариант (например плавно выезжает сбоку или увеличивается от 0 до нужного размера). Если сможете еще добавить на заднем фоне, какие-нибудь бледные серые узоры, чтобы мелькали динамично, то будет очень круто. Этот этап должен длится 15 сек по моим подсчетам, чтобы диктор сказал:

"Join our web gaming community. Where we help web game developers.

We love to play, developing and discuss web games. As a result, we love web games."

На все видео нужно наложить музыку, которую я скину попозже. По громкости должна быть ниже средней, чтобы потом можно было наложить голос.

Прикладываю также текстовый файл, с полным текстом видео (которое вам не нужно записывать, вы делаете только видео без звука)

В принципе все. То есть по большому счету нужно просто записать 3 отрывка видео по 5-10 сек. И в конце добавить 2 текста с картинкой.


Прошло времени с момента публикации: 5 лет 6 месяцев 3 дня 13 часов 47 минут
Раздел: Аудио/Видео/Фото / Видеомонтаж

Рейтинг: 126.2 Исполнитель определен:
15 Марта 2020
Бюджет: 5 000 руб
Дизайн для игры gmer.io

Нужно нарисовать 35 спрайтов(картинок) за 5000 рублей.

Хотелось бы видеть что-то в простом стиле, без сложных зарисовок, но выглядит аккуратно примерно как на surviv.io

Все спрайты находятся в приложенном архиве tz. Каждый из них нужно заменить на свой отрисованный.

Чтобы посмотреть как будут выглядеть ваши спрайты в игре, можно воспользоваться ссылкой (gmer.io/design) и там заменить все спрайты на ваши, чтобы начать игру нужно нажать Search game и ждать около 10 сек поиска игры.

Примечание: все картинки должны быть в тeх же размерах, в том же расширении(.png), и в том же названии, что были первоначально (кроме названий картинок в папке items про неё описанно ниже).

Отдельный момент с папкой items в архиве. Там находится скины для игрока. Их всего три типа: подставка для пушки(cannon1), пушка(cannon2), и стены(wall). Сейчас там 18 скинов, включая дефолтный, то есть на каждый объект по 6 скинов. Но картинки в папке items: cannon1_default.png , cannon2_default.png , wall_default.png это абсолютно те же картинки, что и в архиве tz: cannon1.png , cannon2.png и wall.png . Поэтому эти картинки нужно нарисовать один раз и просто вставить в папку items под соответствующими названиями и в корневую папку под соответствующими названиями. То есть если вы отрисовали все картинки в корневой папке, то остается только еще отрисовать 15 скинов в папке items (18-3=15).
Само название для скина в папке items можно выбирать любое (если это не дефолтные скины cannon1_default.png , cannon2_default.png , wall_default.png) но название должно состоять следующим образом типСкина_название.png . То есть например если я хочу назвать скин star для пушки, то у меня получится cannon2_star.png (все названия латинскими буквами). Чтобы посмотреть как скины будут выглядеть в игре, на странице gmer.io/design нужно заменять картинки cannon1.png , cannon2.png и wall.png соответственно.

Если есть какие-то вопросы, можете обращаться в комментариях или в личку.

Прошло времени с момента публикации: 5 лет 11 месяцев 2 дня 20 часов 4 минуты
Раздел: Рисунки и иллюстрации / Векторная графика

Рейтинг: 826.3 Исполнитель определен:
Наши партнеры
Сведения об ООО «Ваан» внесены в реестр аккредитованных организаций, осуществляющих деятельность в области информационных технологий. ООО «Ваан» осуществляет деятельность, связанную с использованием информационных технологий, по разработке компьютерного программного обеспечения, предоставлению доступа к программе для ЭВМ и является правообладателем программы для ЭВМ «Платформа FL.ru (версия 2.0)».