Бюджет:
10 000 руб
У меня есть приложение под iOS для рисования (упрощенный фотошоп), написанное на Objective-C, работает, компилируется. Для рисования использует OpenGL.
Мне нужно его скомпилировать в виде фреймворка, который я смогу использовать в другом приложении, написанном на swift.
Для начала, мне достаточно вынести две public функции startDrawing, endDrawing и canvasView. все настройки кисти (цвет, форма, толщина на данном этапе могут быть захардкожены)
То есть от исполнителя ожидаю на выходе два проекта демо-приложение, использующее фрейморк с кнопкой начать/закончить рисование на canvasView, ну и сам фреймворк.