Бюджет:
20 000 руб
Для экрана выбора игр (лобби) из прокручивающегося списка требуется тематическая сцена, отрисованная в ярком казуальном стиле с хорошей детализацией по краям и на переднем плане.
Разрешение ~2K, пропорции 16x9, 5-10 слоев в зависимости от сложности сцены. Самый нижний слой неподвижен (1920x1080), а каждый последующий, находящийся ближе к наблюдателю, становится чуть шире по обоим измерениям, чтобы можно было сымитировать эффект параллакса. Прокручивающаяся лента выбора игр вписана в композицию и размещается между слоями.
Кроме самой сцены необходимо для нее продумать и изобразить отдельно небольшие анимированные фоновые элементы, которые будут оживлять пространство. В дальнейшем они должны анимироваться в Spine — возможно продолжение сотрудничества в виде отдельной работы над анимацией.
Всего требуется три темы (в файлах рефы по стилистике, темам и детализации):
- солнечный летний-весенний лес или парк, аккуратные дорожки, мостики, лавочки и фонари, зверушки-бабочки-птички;
- ночной киберпанк город, дождь, неон, контровый свет на черных силуэтах, фуксия и циан;
- восточный интерьер, ковры, мозаики, вязь, бирюзовая вода, богатство и роскошь, вдали архетипичный город в пустыне;
Бюджет указывается для ОДНОЙ из тем. Все три темы будут отрисовываться параллельно разными исполнителями, строгое соответствие стилей между темами не требуется. Задача на анимацию фоновых элементов сцены является отдельным проектом и в бюджет данного проекта не входит.
При прорисовке утверждаем композицию, цветовую гамму и детали сцены, делаются грубые эскизы сразу по слоям, которые можно сразу пустить в работу программистам, осуществляется предоплата и продолжается работа над детализацией графики слоев.