Более 7 лет в области разработки 3D контента
Специализация:
- игровые 3D ассеты/пропсы
- игровое 3D окружение
- визуализация (предметов/интерьеров)
- конструирование игровых уровней (Level Art)
Моделирую в 3Ds Max, рендер в Corona. Дополнительный софт: Unreal Engine 5, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Rizom UV
Пакет Adobe: Photoshop, Illustrator, After Effect, InDesign