Во время геймджема мы с командой создали игру на Unreal Engine. Я выступал в роли геймдизайнера, левел дизайнера и нарративного дизайнера. Я создал карту, перевёл её на движок, наполовину обустроил, продумал все мелкие детали, писал задания художникам по созданию предметов и дизайну оружия.
https://platform.sibgamejam.com/games/shdis/morphsword