Платформер, разработанный на Unity. Основная задача: убивать бойкиссеров с помощью оружия которое есть у персонажа и стараться не подпускать их к себе.
В проекте использован Tilemap для создания карты, создание для сущностей анимаций и их контроль. Использование Cinemachine для плавного движения камеры за игроком.