Мобильное приложение Android/OpenGL ES 2.0
Просмотров: 3
Дата добавления: 11.06.14 в 00:38
Дата обновления: 11.06.14 в 01:00
Целью было реализовать код "ряби" на воде (с живой камеры).Основной алгоритм (в Java/OpenGL ES 2.0) портирован с iOS - developer.apple.com/libra...
|