Приложение дополненной реальности.
Серверную часть сделаем, 3d модели подготовим. Нужен программист на Unity, который желательно уже делал подобные приложение с дополненной реальностью и у которого возможно есть готовые решения.
Срок 1,5 месяца.
Технологии
Unity 3D, Vuforia SDK, ARKit, ARCore
Платформы
Мобильные устройства на базе Android, iOS
Операционные системы
Android не ниже 8.1;
iOS не ниже 9.0.
Описание:
С помощью приложения картинка с камеры мобильного устройства дополняется виртуальными объектами.
Краткое описание объектов и интерактива:
* Портал в другой мир. Пользователь наводит камеру, распознает горизонтальную поверхность и устанавливает дверь в портал. Перед ним на экране смартфона появляется дверь в виртуальный мир, в которую он может войти и рассмотреть весь окружающий виртуальный мир, скрытый за этой самой дверью. Дверь устанавливается на расстоянии от объекта и может быть использована для любых конструкций. Меткой может быть изображение на постаменте. Пример
Данная механика не требует физического взаимодействия с фигурами. На примере фигуры домик, пользователь подходит к фигуре наводит смартфон на постамент и может установить портал в любое место. В случае арок, портал может накладываться поверх арки, но через него нельзя будет пройти, только просматривать контент анимированный контент внутри арки, пример
* Стеклянный шар. Подиум может имитировать постамент игрушек стеклянных шаров. Меткой, будет являться изображение на постаменте. Размер метки уточняется позднее с заказчиков. Пользователь наводит на основание под фигурой, установленной Заказчиком, камеру смартфона, после чего вокруг реальной фигуры появляется 3D-модель стеклянного шара (референс находится в Приложении). Технология подойдет для селфи, но будет иметь наилучший эффект в случае если фигура полностью входит в кадр.
* Каталог. Заказчик предоставляет бумажный каталог собственной продукции потенциальным покупателям, где на определенных разворотах будет с помощью технологии AR выводиться 3D контент несколько фигур в шаре и анимация заголовков.
* Селфи с персонажем. По аналогии со стеклянным шаром: пользователь наводит камеру на основание под фигурой, после чего появляется 3D-модель персонажа, которого изображает фигура. В этом случае для фото с персонажем достаточно будет считать метку, которой может быть подсвеченное изображение на фигуре.
Экраны приложения:
* Стартовый экран. Представляет собой изображение с камеры смартфона. На нем располагается три кнопки: Сделать снимок, Поменять камеру и Информация:
* Кнопка Сделать снимок: по нажатии на кнопку делается фотография того, что сейчас изображено на экране девайса (картинка с камеры + отрисованный виртуальный объект) и после открывается экран Поделиться;
* Кнопка Поменять камеру позволяет переключиться между основной и селфи камерами;
* Кнопка Информация открывает экран Список модулей.
* Экран Список модулей отображается список возможных интерактивных AR-взаимодействий с виртуальными объектами в формате кнопок с соответствующим заголовком. Пользователь видит в кругах изображение меток и доступную для них анимацию. Согласовывается с заказчиком.
* Экран Загрузка. Появляется в момент скачивания модели с сервера.
* Экраны обучения для каждого интерактивного AR-взаимодействия открывается по нажатии на кнопку с соответствующим названием модуля. Для каждого модуля показывается набор меток, при наведении на которые пользователь сможет увидеть 3D-объект и взаимодействовать с ним. Также на этом экране есть кнопка Посмотреть видео, по нажатии на которую пользователю проигрывается анимационный ролик, концептуально показывающий то, как реализована технология дополненной реальности в приложении.
* Экран Поделиться. На данном экране показывается фото, сделанное по нажатии на кнопку фотографии на AR-экране. Под фото открыт список соц. сетей, в которых можно запостить данную фотографию.