Бюджет:
5 000 руб
Необходимо разработать набор 2D-персонажей, некоторую анимацию к ним. Формат сдачи вектор (.ai, .eps, .cdr).
О проекте: наборы изображений требуются для мобильной игры "Футбол без правил". Ближайшая по жанру игра Goal 3 под NES, но именно схожесть с этой игрой неприемлема. Поэтому если не знаете, в чем смысл игры, только лучше. Игра планируется веселой, но жесткой, динамичной, сложноватой, с элементами менеджмента показателей игрока.
Данный конкурс направлен на получение интересной, возможно, уникальной стилистики оформления футболистов и их "голов". С победителем планируется продолжительное сотрудничество количество футболистов будет измеряться десятками. Сейчас интересует возможность специалиста разрабатывать персонажей на основе реальных людей (не столько карикатуры, но упрощения, гиперболизация), анимацию тела футболиста, креативный подход в реализации и при создании футболистов, и при анимации тела, при выполнении задачи понимание техник футбола и боевых искусств :) приветствуется. Не интересует перепродажа существующих наборов стиль должен быть разработан вами, залог победы в конкурсе оригинальность. Предоставленные изображения будут проверяться на уникальность.
Непосредственно задание:
1. Тело футболиста. Туловище в футбольной форме, руки, ноги, на ногах гетры и бутсы. Цвет кожи будет меняться. Цвет футбольной формы тоже. Футбольное поле будет отображаться в перспективе, отсюда 2,5D направленность изображения футболиста. В аттаче имеется пример, но, во-первых, он схож с персонажами Goal 3, поэтому не рекомендуется, а, во-вторых, страшно примитивный и просто страшный.
Для дополнительной наглядности в аттаче приложил 2,5D-персонажа для демонстрации ни уровня прорисовки (как по мне он слишком детализированный на экранах мобильного будет "каша"), ни самого стиля, а именно чтобы показать тело в нужном ракурсе с лицом (головой) в анфас. Стоит также отметить, что у тела будет только один ракурс ни вида со спины, ни какого другого. Исключение составляет вратарь, у него вообще будет свое тело, но в рамках данного конкурса его не рассматриваем.
2. По телу футболиста требуется набор спрайт-анимаций: футболист стоит, бежит, прыгает, дает пас, бьет мяч ногой, бьет мяч головой стоя. Скелетная анимация не приветствуется ввиду сложных действий далее (за пределами данного конкурса) необходимо будет разработать следующие анимации: бьет мяч головой "рыбкой", ползает (после прыжка "рыбкой"), делает подкат, бьет соперника корпусом (локтем, коленом ?), бьет соперника в прыжке ногой, получил удар, получил удар в воздухе с дальнейшим "приземлением", лежал после падения, встает.
3. 5 лиц футболистов в профиль и анфас. Упрощение анимации планируется за счет использования нескольких видов глаз, ртов, носов (если будут). Стоит это учитывать при выборе форм(ы) лиц. Персонажи-прототипы: Зидан Зинедин, Лев Яшин (кепка приветствуется), Давидс Эдгар, Роналдо ("Зубастик"), Фредди Меркури (небольшая проверка уникальности и креатива).
В дополнение по лицам: отличным примером для понимания принципов (и только их не рисовки) создания лиц является мультфильм "Южный парк". Условно у всех лиц есть общий каркас (круг) и на него навешиваются глаза, прически, рот, (выразительные) брови, дополнительные атрибуты.
4. Наборы глаз: нормальное состояние (2-3), радость (зажмурился, например), боль (получил удар), расстройство (плачет). Ожидаются, что разработанные глаза уже, как минимум в нормальном состоянии, будут использоваться в лицах футболистов.
5. Наборы ртов: нормальное состояние, радость, расстройство, что-то говорит. Ожидаются, что разработанные рты уже, как минимум в нормальном состоянии, будут использоваться в лицах футболистов.
Условия конкурса в связи с особенностью его задачи могут быть пересмотрены в лучшую для исполнителя сторону.
Отвечу на все имеющиеся вопросы.
Прошло времени с момента публикации:
6 лет 8 месяцев 13 дней 6 часов 16 минут
Раздел: