Концепт для браузерной экономической стратегии
Дата добавления: 17.01.12 в 21:49
Идея браузерной флеш-стратегии состоит в том, что вначале игры пользователь выбирает одну из 4 локаций: Европа, Азия, Ближний Восток и Америка. Цель игры – развивать выбранный регион, добывая природные ресурсы, строя фабрики и заводы и т.д.
|