Необходимо решить учебную задачу: на базе технологии webGL (примеры из
threejs.org/examples/) требуется создать сцену, в которой на заданной плоскости размещены простые фигуры: цилиндр, куб и шар с произвольными координатами. Требуется снабдить программу возможностью передвигать фигуры в сцене с помощью мышки по плоскости.
К коду необходимо дать пояснения по реализации (краткое объяснение основных шагов решения).