Я творческий и самоотверженный 3D артист с опытом работы в создании игровых моделей ассетов и специализацией на Hard Surface моделировании. Обладаю знанием полного пайплайна создания игровых моделей, включая моделирование, развертку, запекание и текстурирование. Знаком с программами Blender, Marmoset, Substance Painter, а также занимаюсь скульптингом на базовом уровне в ZBrush. Есть небольшой опыт работы в UE5.