Имеется опыт в игростроении, рекламе и 3D Print'e. High-poly и Low-poly модели с последующим наложении скелета. Рендеринг сцены и объектов.
Текстурирование, 3D Моделирование (персонажей, зданий и оружие, транспорт и т.д.).
Свободное владение 3D пакетами: Maya, 3Ds Max, ZBrush.
Владение пакетами векторной графики: Photoshop.
По всем вопросам в ЛС.