Исходник был в странном формате и выглядел как черновая болванка, так что начал с доработки модели. Цель — сделать реалистичную визуализацию для сайта и подготовить объект под будущую анимацию. Работал в Blender, модель полностью отполирована, всё настроено под анимацию, хотя сама анимация пока не делалась.
Также подготовил оптимизированный GLB-файл — для него использовал материалы без текстур, чтобы всё грузилось быстро. Полноценные текстуры использованы только в визуализации.
GLB-версию можно посмотреть в самом низу страницы
Сделано было 11 подобных моделей, весь каталог сделанных мною моделей можно глянуть по ссылке указанной к портфолио
*Сайт все еще в реализации
https://ubarrier.arlix.agency/