Главный программист.
Разработка игры для Nintendo DS, рендера для NDS и PC, игровой логики ( C++, OpenGL, DirectX9 ).
Разработка физической модели полёта самолётов разных типов ( Fixed Point математика для ARM ).
Разработка автопилота для физической модели, для противников в режиме атаки ( C++ ).
Разработка редактора карт ( С++, DirectX9, WinAPI ).
Разработка плагина экспорта анимации и геометрии для 3D Max ( C++, 3D Max SDK ).
Апгрейд рендера в существующем движке для PC игр. ( C++, DirectX9, Shaders )
http://www.il2game.com/