Заказчик хотел две HTML5 игры высокого качества. Memory и Puzzle.
Я разработал свой собственный алгоритм для программного разбиения цельной картинки на куски паззла.
Для мемори используется такая оптимизация, что совершенно нет разницы сколько карточек отображено на экране 4 или 60.
Игры работают в браузере на всех девайсах. Они так же применяются в мобильном приложении.
tools:
- VSCode
- TypeScript
- JavaScript
- TexturePacker
http://play.monaxgames.com/kidjo