Работа над визуальным стилем неанонсированного проекта.
Создала серию концепт-артов (персонажи/локации) под конкретные требования пайплайна разработки. Фокус на функциональности дизайна, выразительности силуэтов и адаптивности графики под дальнейший геймплей и анимацию.