задача: Заанимировать и запрограммировать подготовленные макеты
реализация: программирование, анимация, звуковой дизайн
Цель игры — собрать пять предметов из разных групп (еда, защита, энергия, развлечение, лекарства), которые, по мнению игрока, больше всего соответствуют подготовке к концу света. Когда предметы собраны в рюкзак, появляется кнопка «Я готов!», при клике на которую игра переходила на страницу с результатами.
Работа велась в сжатые сроки, не все идеи удалось реализовать. Тем не менее игра произвела хороший эффект (см. видео). В результате была сделана вторая версия игры с той же механикой, но в других декорациях.
Было требование имитировать долгую загрузку, чтобы пользователь за это время смог прочитать правила.
Также было принято решение не добавлять кнопку отключения звука в игре.
Дизайн и иллюстрация — Artosfte.
2012
Посмотреть флешевую часть игры можно, кликнув по приложенному файлу