Облачная инфраструктура для онлайн MMO-игры (AWS)

Ссылка на работу
image
Спроектировал и настроил production-инфраструктуру для онлайн MMO-игры на базе AWS. Развёрнуто 11 серверов EC2 (frontend, backend, centrifugo, forum, monitor, admin — dev и prod окружения), кластер DocumentDB, ElastiCache для кэширования сессий, Centrifugo для WebSocket-соединений, nginx как reverse proxy с геофильтрацией трафика. Настроена система резервного копирования всех серверов, автоматизация обновлений, Harbor registry для Docker-образов. Инфраструктура обеспечивает стабильную работу при высоких нагрузках с минимальным даунтаймом.
https://sacralium.game