Клиент: частный инвестор
Задача
Создать интерактивную образовательную игру в жанре Филворды, где пользователь ищет химические формулы в матрице символов.
Ключевые цели:
- Реализовать логику генерации игровых полей на основе списка химических формул
- Обеспечить постепенное усложнение игры (рост размера матрицы и сложности формул)
- Разработать интуитивно понятный интерфейс без избыточной анимации
- Предоставить заказчику инструмент для самостоятельного наполнения игры контентом через Excel
Решение
Разработали образовательную веб‑игру в жанре Филворды с химическими формулами
Суть: игрок ищет формулы в матрице символов
Ключевые компоненты:
- Система генерации полей: алгоритм парсит формулы и размещает их в матрице (3×3 → 5×5)
- Контент‑менеджмент: Excel‑шаблон для загрузки формул и настройки уровней
- Интерфейс: минималистичный дизайн (Figma), экраны игры, прогресса и настроек
- Механики: затемнение найденных слов, подсказки, анимация переходов
- Прогрессия: 3 уровня сложности («Атом», «Молекула», «Клетка») с увеличением поля
Технологии: Unity/C#, JavaScript, Figma, Photoshop, Excel
Результат
Разработали образовательную игру‑филворд с химическими формулами: система уровней, Excel‑шаблон для контента, минималистичный интерфейс