Курсовая работа по моделированию: модель упругого соударения шаров в 3-х мерном пространстве
с использованием библиотеки DirectX. Модель конечно простенькая, но направление движения тел
изменяется под действием силы притяжения и направлению ветра, ну и конечно от их столкновения.