3D моделирование продуктов питания. Кондитерское изделие.

Ссылка на работу
image
Смоделированный в 3D маршмеллоу с предельной степенью визуальной достоверности. Объект тщательно продуман и технически реализован для того, чтобы вызвать у зрителя не только аппетит, но и полное доверие к реалистичности. Скульптура и форма (High-Poly Modeling): Базовая форма создана с анатомической точностью, учитывающей естественную деформацию мягкого изделия. Неправильная, чуть приплюснутая геометрия, мягкие складки и вмятины от воображаемого касания придают объекту жизненность и убирают цифровую стерильность. Материал и текстура (Procedural & PBR Texturing): Объёмная мягкость (Subsurface Scattering): Настройка рассеивания света внутри материала позволяет передать характерное для зефира и маршмеллоу полупрозрачное свечение по краям, создающее ощущение воздушной, сахарной структуры. Микрорельеф: Поверхность не идеально гладкая. С помощью карт нормалей воссоздана лёгкая шероховатость, микронеровности и едва уловимые поры, которые видны при близком рассмотрении и улавливают свет. Цвет и оттенки: Основной цвет — сложный кремово-молочный. Добавлены едва заметные теплые и холодные полутона в областях теней и бликов. Такой уровень детализации делает рендер готовым к использованию в самых требовательных областях: для создания упаковки premium-сегмента, в высокобюджетной рекламе, для digital-меню ресторанов и кондитерских, а также в качестве эталонного визуального контента для презентаций ингредиентов или технологий производства.
https://disk.yandex.ru/i/P9Gnrz5CYZuSmQ