Проект занял 2 место на хакатоне кафедры ЦИАТ.
ГИГАПИН — образовательное приложение с системой рейтинга и геймификацией. Мы используем систему рейтинга, которая растёт за честное обучение и снижается при попытках обойти процесс. От рейтинга зависят доступные функции, бонусы и статус пользователя. Обучение построено на трёх уровнях сложности — от быстрого решения до настоящих испытаний. Поведение пользователя в каждом уровне напрямую влияет на его рейтинг и награды. За успехи выдаются поинты, за которые можно покупать одежду и аксессуары для маскота. Так внешний вид персонажа становится визуальным отражением реального прогресса.
Задачи
-Разработать систему рейтинга за честное обучение
-Создать три уровня сложности обучения
-Реализовать систему поинтов и наград
-Разработать систему кастомизации маскота
-Создать геймифицированный образовательный процесс
-Интегрировать визуальное отражение прогресса
Решение
Создано образовательное приложение с уникальной системой мотивации. Фирменная монета стала основой внутренней экономики приложения — это универсальный символ прогресса, который пользователь зарабатывает исключительно за реальные действия, внимание и вовлечённость. Маскот отражает путь пользователя, а одежда, купленная за поинты, — наглядный результат того, что он не просто "ходил в приложение", а действительно рос и учился. Проект занял 2 место на хакатоне кафедры ЦИАТ.