Тонкость создания 3D рендера бриллиантов в соблюдении 3-х условий:
1. Математически точная модель огранки. Пропорции и углы.
2. Показатель преломления 2,42
3. Дисперсия, т.е. внутреннее свечение.
Но как это сделать в 3D рендере? Размеры и пропорции это просто. Но как насчет свечения, чтобы не выглядело как стекло?
Я долго экспериментировал и нашел вариант исполнения.
https://www.fl.ru/user/beregfilm/portfolio/6903411/