Игра создавалась в виде аналога игре "BalloonShoot", основной задачей в которой является за установленное время сбить как можно больше шаров. Разрабатывалась как сетевая игра для двух игроков, но имеет и одиночный (тренировочный) режим.
Среда разработки: Borland C++ Builder 4.