Необходимо на основе тайлов сделать анимацию воды с разбивкой, чтобы можно было ипользовать в юнити.
Всего будет 4 набора тайлов. Различие по цвету (два игровых мира) и по локации (трава/бетон))
На тайлах необходимо сделать покадровую анимацию, так как это необходимо для загрузки в юнити.
Опубликован 21.08.2024 в 11:22 Последнее изменение: 22.08.2024 в 15:23
Заказ находится в архиве