Примеры работ и кейсы по направлению «3D Графика»

dariy77
Фрилансер 27 минут назад
Давид Арутюнян
Давид Арутюнян 6 часов 8 минут назад
CGI Product animation | TISSOT PRX
Этот CGI видеоролик был сделан для бренда Tissot мной от начала и до конца (Арт дирекшен, моделирование основного объекта и некоторых второстепенных объектов, создание анимаций и наложение звуков). Основная часть работы проходила в программе Cinema 4D + Redshift и моделировал часов в Blender.
dariy77
Фрилансер 3 дня 9 часов назад
3-д визуализация дизайна экстерьера
3-д визуализация дизайна экстерьера
dariy77
Фрилансер 3 дня 9 часов назад
3-д визуализация дизайна интерьера кухни
3-д визуализация дизайна интерьера кухни
dariy77
Фрилансер 3 дня 9 часов назад
3-д визуализация дизайна интерьера кухни
3-д визуализация дизайна интерьера кухни
dariy77
Фрилансер 3 дня 9 часов назад
3-д визуализация дизайна интерьера детской комнаты
3-д визуализация дизайна интерьера детской комнаты
dariy77
Фрилансер 3 дня 9 часов назад
3-д визуализация дизайна интерьера спальни
3-д визуализация дизайна интерьера спальни
dariy77
Фрилансер 3 дня 9 часов назад
3-д визуализация дизайна интерьера спальни
3-д визуализация дизайна интерьера спальни
dariy77
Фрилансер 3 дня 9 часов назад
3-д визуализация спальни
3-д визуализация дизайна интерьера спальни
Игорь Кочергин
Игорь Кочергин 4 дня 8 часов назад
Фигурка пингвина для крипто-стартапа: от фото до готового G-Code
Поступила адача: создать объёмную фигурку пингвина (прямая отсылка к названию бренда "Antarctic") с логотипом компании на нижних частях стоп. На входе было только фото-референс — никаких чертежей или исходников. Как мы решили задачу: Скульптинг по фото. Начали с цифровой «лепки» — воссоздали объёмную форму пингвина по предоставленным изображениям. Проработали анатомию, характер позы, плавные переходы. Это творческий этап, где рождается душа фигурки. Интеграция логотипа. Разместили логотип Antarctic Wallet на нижних частях стоп. Это была нетривиальная задача: нужно было продумать ориентацию при печати, чтобы логотип получился чётким, и рассчитать необходимые поддержки. Ретопология. Оптимизировали сетку модели: убрали артефакты, выровняли поверхности, сделали геометрию чистой и технологичной. Оптимизация под печать. Подготовили модель для 3D-печати: учли ориентацию, добавили необходимые усиления, продумали расположение поддержек для качественной печати логотипа на стопах. Передача в двух форматах. Клиент получил: STL-файл — универсальный формат для любого слайсера и 3D-редактора. G-Code — готовый файл с оптимальными параметрами печати (скорость, температура, заполнения), чтобы фигурка сразу печаталась качественно без экспериментов. Итог: Бизнес получил полностью готовое к производству решение: милую фигурку пингвина с брендингом, от концепции до файла, который можно сразу отправить на принтер. Никаких дополнительных настроек и пробных печатей.