Jungle Temples
Руины в заросшем джунглями храмовом комплексе
Кинематографическая среда, исследующая древние руины, окруженные густыми джунглями.
Сцена фокусируется на атмосфере, масштабе и материальном контрасте - массивная каменная архитектура на фоне пышной растительности, дождь и хромированные фигуры как элемент ненавязчивого повествования.
Проект был полностью выполнен в Blender на движке Cycles, для сборки видео и цветокоррекции я использовал Davinci Resolve 21. Персонаж был создан мной самостоятельно и анимирован с помощью Mixamo, все архитектурные сооружения были созданы и текстурированы мной в Blender. Растительность и скалы были взяты из библиотеки ресурсов Baga Pie, облака - из CloudScapes Pro. Деревья и растения были анимированы геометрическими узлами, для капель и их анимации использовался аддон Droplets Generator, для создания дождя мне помог аддон BagaRain.
На создание проекта ушло 5 недель. За это время я значительно продвинулся в создании среды и оптимизации проектов.