Визуализация выполнена в программе 3ds Max с использованием Corona Renderer. В процессе работы было выполнено моделирование архитектурных элементов помещения, включая стены, потолочные конструкции, стеновые панели и встроенные элементы. Также произведена сборка всей сцены с выстраиванием корректной композиции и ракурса.
Был осуществлён подбор текстур в соответствии с концепцией интерьера и выполнена настройка материалов в Corona с учетом физических свойств поверхностей (отражения, шероховатость, глубина текстур). Особое внимание уделено передаче фактур дерева, текстиля и напольного покрытия.
Произведена постановка освещения: настроен естественный дневной свет через оконные проемы, добавлены искусственные источники света, включая встроенную линейную подсветку и декоративные светильники. Выполнена балансировка светового сценария для достижения реалистичного и равномерного освещения сцены.
Завершающим этапом стал рендеринг изображения с последующей базовой постобработкой для корректировки цветового баланса и контрастности.
В результате получено фотореалистичное изображение, передающее материалы, световую атмосферу и пространственное решение интерьера.