Заказ закрыт
3Д модель Slap-hand prop

Бюджет: по договоренности
Создать 3D ассет slap-hand prop, состоящий из палки и ладони. Ассет используется как инструмент удара, крепится к персонажу и работает в анимациях короткого замаха и бокового размашистого удара.



Концепция
Ассет должен выглядеть как комичный инструмент для шлепка, а не как оружие. Основной акцент на крупной мультяшной ладони. Силуэт должен хорошо читаться на средней дистанции и на мобильных устройствах. В движении форма не должна теряться.



Структура
Единый цельный меш
Состав: палка и ладонь
Без разделения на отдельные объекты

Форма

Ладонь
Форма мультяшная, упрощенная
Пальцы толстые, округлые
Есть разделение между пальцами, но без реализма
Большой палец выражен
Форма слегка увеличенная и утрированная
Без анатомической детализации

Палка
Простая цилиндрическая форма
Без деталей, фасок и декора
Должна восприниматься как держатель, а не как оружие



Пропорции
Ладонь занимает около 60–70 процентов визуального объема
Палка около 30–40 процентов
Ладонь значительно больше обычной руки персонажа



Геометрия
Low или mid poly
Оптимизация под мобильные устройства
Без лишних полигонов

Рекомендации:
Палка: цилиндр 6–10 сторон
Ладонь: упрощенная форма без мелких деталей
Общий бюджет: до примерно 1500 трис



Силуэт
Силуэт должен мгновенно считываться
Не должен напоминать дубинку, меч или оружие
Должен однозначно читаться как рука на палке для шлепка



Анимационная совместимость
Pivot в основании палки
Баланс визуального веса смещен к ладони
Ладонь слегка наклонена вперед
Геометрия не должна мешать свингу или пересекаться с персонажем



Стиль
Совместимость со стилем Roblox-like
Простые формы
Чистые цвета
Минимум деталей и визуального шума
Мультяшный уклон



Вариации материалов

1. Белая
    Чистый белый цвет
    Без текстур или с минимальным градиентом
2. Золотая
    Гладкий золотой градиент
    Легкий стилизованный блик
    Без реалистичного металла
3. Радужная
    Яркий rainbow градиент
    Плавные переходы цвета
    Текстура не должна выглядеть грязной
    Будет использоваться трейл в игре
4. Космос
    Текстура с галактикой и звездами
    Поддержка анимации через UV scroll
    Без перегруженности деталями
5. Зеленая вонючая
    Кислотный зеленый градиент
    Допустимы легкие пятна или вариации цвета
    Текстура должна оставаться читаемой
    В игре будут партиклы
6. Лавовая
    Лавовый узор
    Цвета: красный, оранжевый, желтый
    Поддержка анимации через движение текстуры
    В игре будут огненные партиклы и трейл



Технические требования
Формат: FBX
Одна UV развертка
Один материал на вариацию
Текстуры: 512 или 1024 максимум
Pivot у основания палки
Масштаб под Roblox-like персонажа



Запрещено
Не использовать реалистичную анатомию
Не делать тонкие пальцы
Не добавлять мелкие детали
Не усложнять палку
Не делать внешний вид оружия
Не использовать тяжелые PBR материалы



Результат
Ассет должен быть простым, читаемым и стилистически чистым, хорошо выглядеть на мобильных устройствах и в движении, и четко восприниматься как инструмент для шлепка.
Опубликован 03.05.2026 в 09:12
Заказ находится в архиве

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.