Нужна собственная система тюнинга колёс для мобильной игры, сделанной на базе Realistic Car Controller v3 (RCC v3).
Стандартный тюнинг в RCC выглядит слабо — требуется реализовать своё меню и функционал, без изменений исходного RCC-кода.
Что нужно реализовать:
Интерфейс тюнинга колёс (UI):
Выбор дисков из списка (список задам я, PNG или Prefab).
Настройка размера шин и дисков (Scale по осям X/Y/Z).
Возможность установки колпака / без колпака.
Возможность сохранить выбранные настройки (PlayerPrefs или JSON).
Визуальная часть:
Корректная подмена Mesh колёс на Prefab во время тюнинга.
Применение настроек в сцене гаража и в основной игре.
Без лагов и без сброса при перезапуске.
Требования:
Код на C#, чисто и понятно структурирован.
Рабочая демо-сцена с машиной и тюнингом.
Исходники в виде проекта Unity или пакет .unitypackage.
💰 Оплата: после проверки и получения рабочего проекта.
Если всё корректно и стабильно — готов к долгосрочному сотрудничеству (есть ещё задачи по интерфейсу и тюнингу).
Разделы:
Опубликован:
28.10.2025 | 08:32 [поднят: 28.10.2025 | 08:32]
Заказ находится в архиве