🧩 Техническое задание на редизайн сайта rbx.one
Тематика: магазин по продаже Robux
ЦА: дети 8–13 лет + родители
Цель: сделать яркий, геймифицированный и анимированный дизайн, вызывающий доверие
---
🌟 Общая концепция:
Нужен вовлекающий, визуально приятный и удобный интерфейс в детском игровом стиле (но не инфантильный). Всё должно быть связано с Roblox-вселенной: кубики, монетки, персонажи, достижения. Пользователь должен сразу понимать: это безопасный и понятный магазин Robux.
---
🔧 Что нужно переделать:
1. Верхняя панель / навигация
Яркая, отделённая (градиент, паттерн, фоновая текстура).
Иконка входа — милый Roblox-аватар или лисёнок.
Адаптивность: всё должно выглядеть идеально на смартфонах.
2. Блок “Ты платишь / Ты получаешь”
Скруглённые поля, иконки валюты, фокус-эффект.
Под полями — лисёнок с монеткой Robux (анимация).
Прогресс-HP/очки XP: +400 XP.
3. Блок цифр (курс, куплено, транзакции)
Иконки в одном стиле, мультяшные.
Анимация: цифры "собираются", карточки подпрыгивают при наведении.
4. Лисёнок маскот
Главный герой сайта. Может держать, кидать или грызть монетку Robux.
Должен использоваться в разных частях сайта как визуальный гид.
5. Блок "Остались вопросы?"
Обновить UI: обращение от лисёнка (в облачке).
Кнопка с Discord — яркая, пульсирующая.
6. Фоновая анимация
Лёгкий листопад, снег или Robux-иконки.
Реализация: Lottie, CSS, WebGL.
7. Футер + логотип
Оформить ярко с мини-сценой от лисёнка.
Иконки Discord, Telegram, кнопки — в едином стиле.
Логотип не обязательно с лисёнком — вариант: акцент на "1" в rbx.one (кубик, курсор или пиксельная единица).
---
🎮 Геймификация (встроить в дизайн)
Цель: задерживать детей 8–13 лет на сайте через визуальные и игровые механики.
Основные механики:
XP и уровни — за каждую покупку или действие пользователь получает опыт и растёт в уровне. Прогресс-бар в UI.
Стикеры и коллекции — можно собирать значки за действия: "первый заказ", "пригласил друга" и т.д.
Ачивки — с иконками и всплывающим эффектом.
Лисёнок как гид — визуально сопровождает прогресс и достижения.
Личный мини-профиль — аватарка, уровень, XP, значки.
Что нужно от дизайнера:
Визуальные элементы: бейджи, XP-шкалы, уровни.
Предложить 2–3 варианта реализации прогресс-системы.
Продумать, где и как отображается геймификация (например, в шапке, сбоку, как попап и т.п.).
---
📦 Что должно быть на выходе:
✅ Готовый макет в Figma (десктоп + мобильная версия).
✅ Все визуальные элементы отдельно в формате SVG / WebP (иконки, маскот, фоны).
✅ Персонаж лисёнок:
в нескольких позах/состояниях (например: с монеткой, подмигивает, держит табличку и т.д.),
желательно векторный + подготовленный под простую анимацию (если возможно — сразу в Lottie).
✅ Два варианта логотипа:
с лисёнком,
без лисёнка — с акцентом на цифру “1” в “rbx.one” (например, «1» в форме кубика или Robux-значка).
✅ Полноценный UI Kit:
кнопки (обычные, при наведении, в нажатом состоянии),
поля ввода (обычные, с ошибкой, с фокусом),
карточки, попапы, всплывающие элементы и т.д.
✅ Цветовая палитра + типографика (используемые шрифты, стили заголовков, текста, размеров).
✅ Возможная структура для будущей анимации (если верстать будет другой человек).
Бюджет ограниченный. Пожалуйста предлагайте вашу конкретную цену.
Сайт доступен: Rbx.One
Разделы:
Опубликован:
18.06.2025 | 12:54 [поднят: 18.06.2025 | 12:54]