Городское, поселочное оформление для игры, 3D

Бюджет: 80 000 руб
1 039.33 $ – 888.77 €
Заказчик выбрал исполнителя:
Анна Апариева  
Техническое задание:

Проект: Размещение зданий и декорирование карты для мобильной игры

Цель проекта: Завершение визуализации карты для мобильной игры, включая обустройство поселков и городов в американском стиле.

Требования к специалисту: Ищется 3D моделлер с опытом работы в создании реалистичных игровых локаций и оптимизацией моделей для мобильных устройств.

---

Описание задачи:

1. Исходные данные:
   – Предоставляется карта с огромным ландшафтом, дорогами и мостами.
   – Имеются 3D модели домов для поселка, и города, которые нужно грамотно распределить по карте.

2. Что нужно выполнить:
   – *Поселки:*
     – Осуществить расстановку поселочных домов в стиле американских пригородов.
     – Добавить и разработать модели таких элементов, как заборы, тропинки, клумбы и другие декоративные элементы, гармонирующие с общим стилем.
     – При необходимости изменять и адаптировать ландшафт под размещение домов.

   – *Города (без небоскребов):*
     – Представить город как небольшой, уютный, с преобладанием магазинов, кафе и других коммерческих заведений.
     – Создать привлекательные городские кварталы с низкой этажностью (в пределах трех-четырех этажей), добавив текстуры (например, брусчатка для площадей).
     – Организовать размещение городских домов и коммерческих зданий комплексно с учетом необходимости гармоничного вида.
     – Исключить использование высоких зданий и небоскребов, поддерживая характер маленького города.

3. Дополнительные элементы (пропсы):
   – Смоделировать и Добавить различные объекты окружающей среды: дорожные знаки, пешеходные переходы, мусорные баки, деревья, трещины на дорогах и другие необходимые детали.

4. Оптимизация:
   – Все модели должны быть максимально низкополигональными для обеспечения высокой производительности на мобильных устройствах.
   – Использовать текстуры с эффективным использованием UV-разверток и сжатия текстур.

5. Референсы и ожидания:
– Поселки: Ориентироваться на предоставленные изображения, в которых показан требуемый стиль и расположение.
   – Города: Следовать примерам на изображениях для достижения аналогичного уровня детализации и стиля, с акцентом на низкоэтажные здания.

6. Критерии:
   – Реалистичное и стильное расположение домов и дополнительных объектов, поддерживающее атмосферу маленького города без небоскрёбов.
   – Максимальная оптимизация для мобильных устройств, без потери качества визуализации.

7. заключение:
Как я уже описал, все модели домов для поселка и города уже имеются, вам нужно смоделировать пропсы, заборы, тропинки, клумбы, изменять ландшафт, текстуры местности, что бы придать большую атмосферу
Опубликован 18.08.2024 в 21:38

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.