Бесплатно зарегистрируйся и получай уведомления о новых проектах по работе

Поделиться:

Создать видео креатив с разработкой анимированной иллюстрации

d
Заказчик
Отзывы фрилансеров: + 0 - 0
Зарегистрирован на сайте меньше месяца
Безопасная сделка Бюджет: ожидает предложений
Срок: по договоренности
Креатив для спрея от запаха мочи для уборки после животными
Страница товара: odonorm.com.ua/sprei-vid-... 
Текущий идеальный креатив: www.youtube.com/shorts/eJ... 
В текущем креативе идеально то, что с первых секунд он захватывает внимание демонстрацией проблемы (животное ссыт не на лоток) и это действие сопровождается характерным звуком
В новых сценариях пока не представляю что может также захватить внимание, но хорошо бы придумать решение. Если совсем вариантов не будет, обычно такая задача решается путем резкого приближения или наоборот отдаления камеры
Изначально идея была взять большую часть текущего креатива и просто заменить в нем начало, показать другую проблему, но в итоге решили делать полностью новый креатив, не похожий на текущий чтобы разнообразить рекламу. Хоть контент будет от части такой же. 

Важно учесть 3 момента:
1. Демонстрируем проблему (животное ссыт не в лоток) и на сколько это возможно, максимально делаем на этом акцент. То есть, речь о том, что в текущем креативе это характерный звук + очень яркое/контрастное выделение цветом мочи + анимация отображающая неприятный запах.
2. Передаем эмоцию. Хотели бы чтобы пользователь максимально ощутил сюжет ролика и пережил его будто бы в действительности, возбудить в нем эмоции. Для этого в сценарии закладываем девушку (владельца животного) которая переживает определенную эмоцию. Как пример, прикладываю креатив с девушкой и эмоцией на 15 секунде. Но самое важное что нужно понять по этому примеру, что он вообще никакой. Он галимый и дешевый. Дешевый не от цены создания креатива, а от его качества. Он не вызывает никакую эмоцию и даже трудно заметить проблему которую он демонстрирует. То есть, пример, просто как идея, но реализация ужасная, а хорошего примера я не нашел
3. Подбираем музыку. В дополнении вопроса о передачи эмоции, понимаю сверх важность удачной музыки, поэтому давайте уделим этому должное внимание. Прикрепляю идеальный пример реализации (видео со средством для кухни)

Размер креатива: 1080x1920px и 1080x1350px
Продолжительность – потолок 30 сек, но стараемся сделать 15-17 сек, максимум 20 сек.

Сценарий
Котячий лоток стоит в туалете, недалеко от него коврик на полу. В туалет заходит кот с поднятым хвостом, подходит к лотку, нюхает его, демонстративно разворачивается, идет в центр коврика и на зло ссыт на него (то что ссыт сопровождается звуком, цветом и демонстрацией выделения запаха). Где-то в момент когда кот мылится ссать показываем его хозяйку, которая все это видит, которая очень недовольна тем что происходит. По ее лицу можно прочитать злость и мысли «ах ты пакость такая, не вздумай»
Но кот в итоге таки нассал на коврик и довольно отходит победителем. Но хозяйка вместо того чтобы ожидаемо матерится и уничтожать этого кота, ехидно довольно берет спрей, брызгает и проблема уходит. Ну и как-то вот здесь передать эту эмоцию, что хозяйка в итоге вышла победителем из этой ситуации типа как-то должна посмотреть на кота мол «ха-за, ну и что?», у кота пропадает его гордый довольный вид и он уходит проигравшим, опущенным.

Все это не должно быть долго по времени, потому что затем нам нужно добавить рекламный контент. По хорошему он должен длится, как и в текущем видео секунд 15. Но мне трудно понять сколько займет времени выше описанный сюжет чтобы принять решение сколько рекламного контента мы можем себе позволить и можно ли его часть разместить на сюжете типа текста «Писяет мимо лотка?»

Текст максимум:
После того как кот нассал появляется текст «Пісяє повз лотка?»
Далее все как в текущем креативе начиная со второго кадра, где показываем средство с микро изменениями.
На кадре после демонстрации средства меняем диван на интерьер туалета из текущего крео и девушка брызгает средством. Текст меняем на «Знищує запах сечі тварин та миє»
На следующем кадре оставляем перечень поверхностей без изменений. Только меняем последнее слово «поверхностей» на «поверхонь»
Разделы:
Опубликован:
23.06.2022 | 13:54 [поднят: 23.06.2022 | 14:03]

Теги: создать анимацию, 2d анимация, моделирование анимация, анимация и моделирование, анимация персонажа 2d